中国AI篮球机器人海外卖爆,首日众筹60万美元,500次投篮从4小时压到45分钟

《灌篮高手》里,樱木花道在全国大赛前一周左右,完成了两万次跳投。

那两万次背后有这样不容忽视的配置:樱木主要负责捡球、递球和录像,晴子到场协助鼓励并记录进度,安西教练通过录像复盘、现场指导纠正他的投篮动作。

换到现实球场,那些曾经的伙伴可能已各奔东西,不要说练习两万次投篮,可能一起打一次球都很难了。

于是一个人练球就成了这样:球出手,进不进先不管,你得先追出去把它逮回来,再回到原点重新起势。一小时的单人练球,可能真正投篮的时间也就15分钟左右,剩下45分钟全在追球。请私教?北美市场上一节课普遍要80120美元,练几个月的账单够买不少东西了。

没人递球、没人纠错、没人记录——业余球员的三重难题,深圳一家成立两年的公司想用一台机器人全填上。

近日,皓翊星辰(LUMISTAR)的AI篮球陪练机器人CARRY挂上Kickstarter上线第一天斩获60万美元,次日累计91万美元、232人支持,收官时越过100万美元,九成以上买家在海外

早鸟2399美元起,零售约4299美元。一台"会传球的铁盒子"卖出这个价,凭什么?

01.

先认人,再决定球往哪儿喂

老式投篮机的逻辑是单向的:设一个落点,球按点位往外送,人自己跑过去接。你换位置了?它不知道。

CARRY把顺序倒了过来——机器先看清人在哪儿,再决定这一球怎么出手


机身上装了四颗4K镜头,视野拼到190°。三颗朝外,负责收球员的跑动路线和从下肢到指尖的完整动作序列;剩下一颗朝天,专管球离手之后的事:飞行路线、入筐路径、撞板位置。

机器有了视觉,人机配合也就变得自然流畅了。要球不用停下来翻遥控器,跑到位抬手比个手势就行,系统识别到位置直接送球过来;人往侧翼挪、往底角撤,出球的时机和落点实时跟着改。


听着是小事,算笔账不小:一次训练几百次出手,每次为操作设备停五秒,攒下来就是几十分钟白扔。

出球质量也做了功课。传统机器发出来的球又直又硬、几乎不带旋转,接着别扭,回到实战反而不适应。CARRY这边是自研动态电机系统,速度、弧度、出手高度、后旋四项分开可调,转速上限500 RPM,最远送到33英尺,机内可同时装4颗球,最短2.5秒送出一球


官方给这套手感起名"human-touch pass",目的是让球稳稳落进你的接球区域,你只需要专注脚步、准备动作和出手。追求的效果很直白:手上接到的,得像队友喂过来的,而不是机器弹出来的。

效率对照很直观:同样打满500次投篮,老办法要耗掉4小时,用它约45分钟收工

这里可以粗略折一笔账。省下来的三个多小时,如果按前面提到的私教时薪去比,单次训练释放出的时间价值就不算小;而2399美元的早鸟价,大约等于二十多节私教课的钱——区别在于,私教课上完就没了,机器留在后备箱里,第二天还能推去球场。

顺带做个横向参照。北美市面上那批投篮机老面孔,主流形态是架在篮筐正下方的回收式设备,靠一张大网把球导回机身,主打自动喂球和计数,体量大、基本长在球馆里不挪窝,公开售价同样普遍在数千美元级

传统投篮机的本质是"球围着机器转"CARRY改成了"机器围着人转"——这也是它敢把自己叫Training Partner而不是Passing Machine的原因。

02.

撑起客单价的,是后半段那套"AI教练"

只做到上面这些,它还是台高级喂球机。价格锚点其实压在后半段。

CARRY把一次投篮拆成一条完整的发力链:从蹬地那一刻起,一路记到指尖离手,输出肘角、出手角度、发力节奏这些生物力学口径的反馈,再拿去跟精英球员的动作模型做比对。

球出手之后的部分同样在记:轨迹、后旋、站位、结果。一次训练结束,App里生成覆盖20多项指标的报告——投篮一致性、移动效率、释放稳定性、投篮分布模式、实时热力图、命中率统计以及疲劳上来之后表现怎么变等。

最后一步才是关键:系统会挑出你的弱项,直接排进下一次的训练计划

它把"今天手感不太行"这种模糊感受,翻译成了照着能改的动作项。

还有个有趣的小功能:训练结束后App会自动剪出高光进球片段不用架三脚架、不用求朋友帮你举手机——相当于顺手配了个随叫随到的场边摄影师,练完直接有素材可发。

练法上,官方预置了几套投篮模式可以按投篮距离拉训练,也可以按场上角度排点位,还有把多个点串起来的组合模式。想自己搭也行——每个点投几次、球隔多久送一次、落到哪儿,都能单独设定。


比较有意思的是Lead-Pass。这个模式下机器像个球场上的组织者,把球提前送到你跑动的前方,逼你先做无球移动,再在跑动中接球出手——练的就是比赛里最常见的那类得分场景。

多人竞技模式最多同时跟5个人,自动轮流分球,屏幕挂实时比分和排名一个人的枯燥训练直接变成朋友间的比拼。

硬件形态则在压使用门槛:整机77磅(35kg,碳纤维加铝合金骨架,1.5米宽的金字塔结构撑地,配提手和滚轮,单人推得动,塞进后备箱能带去露天野球场球网一键自动展开,60秒进入可用状态,不用工具、不用组装。

安全和续航:周身9英尺(约2.8米)划成保护区,有人误入立即停发;电池模式高强度练4小时插电即可无限续航,快充从20%80%不到两小时;送球走非接触路线,避免滚轮把球皮磨花。控制端给了两套,机身10英寸触屏,或者手机远程,数据云端存档。

03.

投资人下场,把同一套底层能力从网球搬到篮球

这家公司的来路也值得说一句。

2024年成立于深圳,创始人侯昊翔此前是厚雪资本的创始合伙人兼总裁。这种出身带来的差别很实在:不是先攥着技术再找场景,而是从需求、品类周期、市场容量反推产品该长成什么样。公司从第一天就写明了打法——单点打透,再横向复制

CARRY其实不是它的第一款量产机。网球发球机器人TERO已经在国内跑通,把运动控制、机器视觉和量产爬坡的坑先趟了一遍。

两款产品都在CES 2026上首次公开,但走了两条路:网球做传统预售,20263月开启,面向专业俱乐部和训练机构;篮球去众筹,用C端热度验市场。一条测B端刚需,一条测C端愿不愿掏钱。

篮球为什么选众筹?现实原因不复杂:网球机器人在Kickstarter上被同行做过太多轮,先发红利早被吃干净了;篮球这边此前没有同类竞品露过面。


这一点值得单独点出来。在Kickstarter上翻basketball passing machine这类关键词,CARRY之前的结果,要么是纯机械结构的喂球架,要么是带计数功能的回收网——真正意义上带AI视觉和动作分析的篮球陪练,它是第一个。首日60万美元,与其说是营销手段厉害,不如说是品类空窗期的红利。

20263月,公司完成A+轮融资,绿洲资本与BVI进入CARRY11月起陆续发货,主攻美国、澳大利亚、加拿大。

再往后,足球、羽毛球也已排进规划。逻辑说得通:视觉动捕、精密运动控制、训练数据分析这三样底层能力,在各类球运动之间通用度极高,理论上还能往力量训练和运动康复延伸。

04.

77亿美元的池子,中国玩家正在抢跑

CARRY背后是一条正在升温的新赛道。

Future Data Stats的预测是:全球智能运动装备市场规模2024年约29亿美元,到2034年涨至77亿美元,年复合增速10.3%。细分到AI运动装备设计,曲线更陡——2025年才6亿美元,2033年预计到31亿美,复合增速22.6%

更宏观的数据同样指向同一个方向:Research and Markets预测,广义全球运动科技市场(含硬件、软件与服务)2026年将达到418亿美元;而Mordor Intelligence的报告则显示,全球体育产业中的人工智能细分市场正以约28.7%的年复合增长率高速增长。这不止是一条赛道在升温,而是整个“AI+运动的浪潮正在涌来。

行业已经形成几个共识。第一,在欧美市场,专业化体育训练文化旺盛,但优质教练资源因人力成本高与地域分散而长期稀缺——这一供需矛盾,为智能化、可规模化的解决方案创造了结构性机遇。第二,专业训练设备正在从商业场馆下沉到家庭后院和社区球场。第三,AI体育硬件正在从练中向两端延伸——练前有膝关节外骨骼做运动防护,练后有智能泡沫轴做自动恢复,中间是AI陪练,一条覆盖监测、训练、恢复的完整闭环正在成型


中国团队的打法几乎是统一模板:AI做产品差异,众筹试水温,供应链抢节奏。除LUMISTAR外,Acemate、Tenniix、庞伯特PongBot 和 TERO等一批玩家已经在海外同场竞技。


但对手不只在国内。美国的Tennibot,其AI网球发球机The Partner已进入批量交付,配备视觉追踪与自主移动单次充电续航5小时,球速上限70mph。众筹声量不如中国玩家高,可它在美国本土攒下的渠道和品牌基础,是短期内绕不过去的一堵墙。

再加上数据合规、关税波动、巨头随时可能入场,牌面还会变。唯一确定的是,这场关于“AI+运动”的牌局,才刚刚进入发牌阶段。

END

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