Take-Two CEO 泽尔尼克:某些情况下,光盘对消费者已经没有太大意义了

IT之家 8 月 7 日消息,Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克今日出席公司 2027 财年第一季度投资者电话会议,被投资者问及索尼决定 2028 年停止生产实体游戏,对公司有何影响。

泽尔尼克对此回应称:

我不会评论索尼的决定。就我们的情况而言,我司目前超过 90% 的业务都是通过数字渠道发行的,我们已经是一个数字化的企业了。

所以在某些情况下,尤其是在大型游戏中,光盘(注意,我说的是光盘)对消费者来说已经没有太大意义了。

而且大多数情况下,你无论如何都需要联网注册才能开始游玩,所以如果你已经联网了,那下载数字版又有什么关系呢?反正都一样,而且数字版方便得多。

在我看来,全数字化就是世界发展的方向,我认为索尼理解这一点。但这并不意味着我们完全放弃实体盘,我相信我们仍然会偶尔推出实体版游戏就像音乐行业如今仍存在黑胶唱片一样。但在其他情况下,实体版本已经没有意义了。

IT之家注意到,Rockstar 官方确认,《侠盗猎车手 VI》游戏将只有数字版和附带下载码的盒装版。